Los años pasan, las tecnologías se renuevan y cuando te diste cuenta tu sitio ya tiene más de 7 años con el mismo look. El sitio se "refresca", pero el espíritu sigue siendo el mismo.
Con las nuevas tecnologías y las renovaciones, Moun.es sufrió una renovación luego de 5 años. El espíritu y el contenido son los mismos, cambió (y muy poco) la apariencia.
Seguimos con los Éxitos de Ayer y Hoy. Ayer (o más bien, hace como tres años) me tocaba bocetear. Hoy, todavía en cuarentena se me da por "terminar" de completar estas piecitas que me gustaron más. El boceto es del 26/06/17 y lo hice en…
Estoy en una época de mi vida que al parecer solo tengo ganas de "terminar" arte viejo. Entintar digitalmente viejos bocetos, agregar tramas igualmente digitales... Y ya que estoy, terminar de encontrarle la vuelta a Clip Studio Paint. Esta vez le tocó a este boceto…
Estuve dos años entre el boceto y el finalizado de esta pieza. Sí, me gusta tomarme mi tiempo. Como comenté en Twitter, este es el camino que pensaba que iba a tomar Adolescence Mokushiroku una vez terminada la serie. Más que nada porque NECESITABA con…
Excalibur siempre fue un título que me gustó mucho. No sé si será por lo Brit, pero qué fresca que era la falta del drama del resto de los X-Titles. Dentro de Excalibur Meggan siempre fue un personaje que me causó mucha ternura y el…
Zócalo de Twitch para Los Jueguitos del General. Se trabajaron diferentes estilos tipográficos tratando de crear un clima acorde con el programa. Se experimentó con diversos estilos de tipografías de época. La croma no me termina de convencer, pero cuando te la piden TAL CUAL...
Estas son dos piezas hermanas. Usaría el término "fanarcho", pero ¿vale si es de tu co-autoría? L'Heureux es un personaje que creé hace alrededor de 15 años para un juego de rol (play-by-post) basado en Harry Potter del que participé durante mucho tiempo allá por…
Corrimos, pero llegamos. El Descubridor es una cooperativa de trabajo, gestión y producción artística con una barbaridad de proyectos (¡super interesantes!) para comunicar. Hubo mucho que hacer en muy poco tiempo, pero fue más que un gusto poner mi granito de arena para mejorar…
Este proyecto tomó mucho (¡MUCHO!) más tiempo del que esperaba, pero valió la pena. Esta vez tocó lucir no solo las herramientas de diseño, sino algunas cuestiones de diagnóstico y mucha cintura. Una vez más, un gustazo trabajar con y para Minimal Media.